角色扮演遊戲(Pretend Play,亦稱象徵遊戲、戲劇遊戲或幻想遊戲)是兒童象徵能力(Symbolic Function)的核心表現。它有一條相當穩定且跨文化一致的發展時間表,即使父母並不鼓勵,這個時間表大致仍然不變(Lillard, 2017)。

萌芽期:約十二至十八個月

最早期的扮演遊戲是物件替代(Object Substitution),即以一件物件代替另一件,並伴隨簡單的假裝動作,例如拿著空杯假裝喝水,這是扮演遊戲最早出現的形式(Fein, 1981)。此時亦與語言及象徵功能的萌芽同步出現。約十五至十八個月,扮演動作急速增加(Rubin et al., 1983)。到了約二十四個月,扮演進入較成熟的階段,開始出現多重基模組合(Multi-Scheme Combination),例如先假裝煮食,再假裝餵公仔進食。

高峰期:約三至六歲(學前期)

這是扮演遊戲最豐富的階段。兒童開始出現社會戲劇遊戲(Sociodramatic Play),即數名兒童共同分配角色、發展情節與對白的合作式扮演(Smilansky, 1968),並能扮演假想身分(Pretend Identities)及處理較複雜的社交情境。扮演本身亦由簡入繁:由扮演自己擴展至扮演他人與物件,由依賴實物道具轉為純粹依靠想像,由即興發展為事先規劃。

轉化與回落:約六至七歲後(中童期)

扮演遊戲的比重開始下降,遊戲重心轉向規則遊戲(games with rules;Piaget, 1962)。但扮演並非即時消失,而是經歷轉化:變得更具敘事性與細緻度,部分轉入私人的內在幻想,例如自編故事或建構想像世界(Paracosm),部分則以課間大型群體角色遊戲的形式延續。

淡出:平均約十一歲

整體而言,扮演遊戲平均在約十一歲停止,惟個別差異頗大(Lillard, 2017)。部分人會以轉化的形式延續至青少年及成年期,例如戲劇、創意寫作、角色扮演遊戲或粉絲文化(Fandom)。因此「停止」並非真正消失,而是轉向更成熟的想像出口。

我的角度

這條時間表可以作為兒童發展的參考。假如學前期完全沒有扮演遊戲,或扮演遊戲異常貧乏、刻板重複,則值得留意是否與語言或社交溝通發展有關。相反,中童期之後仍然大量沉浸、抽離現實地扮演,則需要分辨究竟屬於正常的個別差異,還是逃避或解離的訊號。

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文獻來源

  • Fein, G. G. (1981). Pretend play in childhood: An integrative review. Child Development, 52(4), 1095–1118. https://doi.org/10.2307/1129497
  • Lillard, A. S. (2017). Why do the children (pretend) play? Trends in Cognitive Sciences, 21(11), 826–834. https://doi.org/10.1016/j.tics.2017.08.001
  • Lillard, A. S., Lerner, M. D., Hopkins, E. J., Dore, R. A., Smith, E. D., & Palmquist, C. M. (2013). The impact of pretend play on children’s development: a review of the evidence. Psychological bulletin139(1), 1–34. https://doi.org/10.1037/a0029321
  • Weisberg, D.S. (2015). Pretend play. Wiley interdisciplinary reviews. Cognitive science, 6 3, 249-61 .
  • Piaget, J. (1962). Play, dreams and imitation in childhood. Norton.
  • Rubin, K. H., Fein, G. G., & Vandenberg, B. (1983). Play. In E. M. Hetherington (Ed.), Handbook of child psychology: Vol. 4. Socialization, personality, and social development (4th ed., pp. 693–774). Wiley.
  • Smilansky, S. (1968). The effects of sociodramatic play on disadvantaged preschool children. Wiley.